kards澳新风暴

kards澳新风暴

1.58.27125 游戏


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1.58.27125
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开发者
1939 Games
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游戏
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kards澳新风暴免费版是一款军事战争题材卡牌对战手游,这款从Steam平台移植而来的作品,把对局背景放在二战的全球战场中,玩家将以指挥官的身份,在海陆空多维度战场上和其他玩家展开卡牌博弈。游戏内卡牌覆盖步兵、坦克、火炮、战机等不同兵种单位,玩家可以从二战五大主流阵营里选择主阵营构建卡组,还能搭配一个盟国获取专属支援,结合战场策略逻辑打出针对性卡组战术。

kards兑换码

一、兑换码:

kards666

兑换码具有时效性,请尽快领取使用。

二、兑换方式:

1、进入游戏后,点击下方商店按钮,然后点击右上角兑换;

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2、最后在兑换框输入即可领取奖励。

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kards手游版玩法介绍

1、你需要从二战中的五个主要阵营中选择一个来打造自己的卡组并与其他玩家进行对抗。每个卡组都可添加一个盟国,你可以从盟国获得支援,进而取得战略上的优势。

2、玩家可以根据自己的制胜策略自行组建一个由单位和支援命令组成的卡组。

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1)步兵:普遍较为廉价的轻型单位,擅长依靠数量优势来围剿敌人

2)坦克:重甲单位,擅长对敌人发起闪击

3)火炮:在安全的支援阵线上对敌人发起炮击

4)飞机:利用空中优势向地面发起攻击

3、通过不断进行游戏来提高自己的军衔,以列兵为起点,向着陆军元帅进发,军衔高低也决定了你每月可获得奖励的数量。

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kards万能牌怎么用

一、使用方式:

1、首先打开kards手游版,进入游戏后牌组,收藏,选一张你没有但是想做的卡点制作;

2、优先使用此阵营万能卡,单阵营卡用完了再用阵营通用卡。

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二、kards万能牌获取方式:

1、成长奖励

万能牌是新的国家等级体系中的常见奖励(此处的奖励通常都是指定国家的万能牌),也是竞技场中的常见奖励。

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2、从卡包中获取

卡包中可能含有任意稀有度的万能牌(稀有等级越高,出现的可能性越低)。卡包中的万能牌多数是通用的,而不是指定国家的。

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3、每次打开第6个卡包

也就是每6个卡包,您将会额外获得一张万能牌。在这方面,军官卡包将换算为 2 个卡包。额外奖励的万能牌将会按照以下稀有度顺序循环:

限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英 > 新循环

这些额外奖励的万能牌都是通用的。您将能够在客户端中查询到离额外万能牌奖励还差几个卡包。

4、从军需箱中获得

在您获得多余的重复卡牌时,您将增加军需箱的进度条。放入军需箱的卡牌稀有度越高,进度条增加得也就越多。您可以随时查看军需箱的进度条(以百分比形式显示)。军需箱的进度条满了以后,您可以打开它获取奖励,包括金卡,稀有度较高的万能牌,以及竞技场门票。军需箱可以重复使用。

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kards手游版棋盘总览

1、你的手牌

每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。 带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。

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2、己方总部

双方总部(HQ)初始拥有20点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至0或以下。 使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。

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3、己方指挥点

使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。 己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加1点,最高增加至12点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

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4、作战单位

这是你的作战单位。 使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。 许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。

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5、单位类型

单位可分为5种类型,每种类型的单位属性各不相同。 陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。 空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。 将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。

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6、己方支持阵线

这是你的支持阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。 敌方单位不可移动至你的支持阵线。 每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。

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7、前线

这是战场的前线。 步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。 同一时间只能有一名玩家控制前线。

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8、行动花费

单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。 单位在部署后将仅会显示此数字。 除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。

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9、指令

指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。

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10、己方卡组

每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。 一副卡组总共包含 40 张卡牌。 其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。

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11、战斗记录

此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。

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kards手游版新手入门攻略

KARDS手游与传统策略卡牌游戏相似,因此十分容易上手。 但 KARDS 的策略深度十分具有挑战性。为了让玩家开启 KARDS 游戏生涯,我们提供了一系列帮助和战术建议。

一、卡牌详情和技能

了解卡牌上的信息非常重要,这对刚接触游戏的玩家来说尤是如此。

单位的花费(部署和行动)以及单位的攻击/防御数值都直接显示在卡牌上。

许多卡牌拥有额外的技能,能够带来更多战术,具有更高的战略价值。

游戏中内置 KARDS 百科全书,内含每个技能的详细信息。 你也可以在整个卡牌收藏中浏览并查看每张卡牌。

以下是 KARDS 中常见的一些技能:

1、闪袭 - 单位可在加入战局的同一回合中行动(移动和/或攻击)。 这意味着你可以在部署后单位后立即使用单位。 没有“闪袭”技能的单位需要在部署后的下一个回合才能使用。 此技能仅影响部署回合。

2、奋战 - 单位可以在同一回合行动两次(移动和/或攻击)。

3、守护 - 相邻单位无法被轰炸机和火炮之外的单位攻击。 你也可以守护你的总部。

4、烟幕 - 单位在进行过移动或攻击之前,无法被其他单位攻击。 不过,单位仍然会受到触发效果和指令的伤害。

二、效果和触发

KARDS 中的某些单位拥有额外的效果,能够对战局产生巨大的影响。

有些效果为一次性生效,有些则会在单位存在于战场上时持续生效,还有些甚至是在单位被消灭之后才会生效。

效果可以由某些触发条件触发,例如单位被部署、被消灭或是战场发生某些特殊情况时。 有些效果会无条件始终生效。

以下是一些触发效果示例:

1、A6M“零式”:对一个目标造成 1 点伤害

-国家: 日本

-稀有度: 普通

-类型: 战斗机

-指挥点: 4

-行动花费: 2

-设置: 基础

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2、第 10 工兵营:相邻的陆地单位获得 +2 攻击力

-国家: 美国

-稀有度: 特殊

-类型: 步兵

-指挥点: 1

-行动花费: 1

-设置: 基础

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3、L6/40:所有友方单位撤退

-国家: 意大利

-稀有度: 普通

-类型: 坦克

-指挥点: 1

-行动花费: 0

-设置: 忠诚

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KARDS 中存在各种各样的触发效果,并且所有效果均与相应单位的史实相映衬。

因此,一定要仔细阅读卡牌描述哦!

三、指令

使用指令卡牌会产生一次性效果,指令卡牌在使用后会弃置。 在某些情况下,指令的效果可以被反制措施阻挡,或被战场上的某些单位影响。

下达指令时,游戏会检测对手手牌中是否拥有已经启动且能够取消该指令的反制措施。 如果触发反制措施,己方指令将被阻挡并弃置。

如果己方指令并未受到反制措施阻挡,则指令效果生效。 具体效果详细描述于指令卡牌上。

以下是一些指令及指令效果的示例:

1、“补给运输”能够使一个前线单位获得 +2+3(立即生效的指令)

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2、“德国国家银行”能够使你在下回合获得 3 点指挥点(延迟生效的指令)

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指令是扭转战场局势的关键,需要时刻提防和熟练运用。

四、反制措施

反制措施是在敌方回合中从玩家手牌中触发的隐藏效果,能够造成某种结果。

反制措施可分为两种状态:启动和失效。 启动的反制措施可被敌方行动触发。 失效的反制措施不会产生任何效果。

1、防空

单位攻击时,对其造成3点伤害。 若是空军,改为将其消灭。

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2、海军服役

友方单位被攻击时,使其在伤害造成前获得 +1+2。

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启动的反制措施可在下一敌方回合触发。 当敌人做出与反制措施中描述相同的行动时,效果将自动触发。

五、强化和组合

KARDS 中最具挑战且最激动人心的部分就是通过混搭卡牌来在战场上发挥强大的效果。

以下是一个组合示例:

西伯利亚转移“+”乌拉尔工厂“

”西伯利亚转移“能够向己方支援阵线添加一辆带有”闪袭“技能的 T-34 1942 坦克,但在回合结束时该坦克会被消灭。

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但是,如果你拥有“乌拉尔工厂”(消灭一个己方单位并将其替换为指挥点花费 +1 的一个随机单位),就能实现超强组合!

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首先,打出“西伯利亚转移”并使用获得的坦克发起攻击,随后用“乌拉尔工厂”将其消灭并免费获得一个费用更高的单位。

这样的组合无穷无尽,只要你的想象足够丰富,你将创造出无数精妙的战术。

六、比赛战术

在激烈的战斗中,你很容易忽略自己拥有的单位和指令。 然而,一位精明的战术家即使在战斗最为白热化的时候,也能保持冷静的头脑与坚定的意志。

以下是一些能够帮助你与部队更加紧密并赢下更多战斗的建议:

随时查看手牌中是否有能够强化战场部队的增益卡牌。 使用单位攻击前,利用这些增益。

例如:九三式装甲车能够使所有友方单位获得 +1 攻击力。 如果你想要部署该单位,最好在你的回合开始时进行部署,这样战场上的部队就可以在获得增益的情况下发起攻击。

在你的回合开始时额外抽取卡牌。 例如,如果要使用“血红的镰刀”(对己方总部和一个目标单位各造成 1 点伤害并抽一张牌),最好在部署其他单位前先打出此卡。 这样,你就可以根据新抽到的卡牌来改变战术。

Kards手游版WW2国家介绍

德国 - 闪电战的开拓者

装甲机械化部队配合闪击战术迅速摧毁敌人是德意志国防军最擅长的进攻战术。歼灭战是德国最热衷的军事战略。不过,德国军队的防守能力同样不可小觑。与同盟国相比,德国并没有数量庞大的战舰,但海洋深处的德军潜艇犹如伺机而动的狼群…等待着猎物的到来。

美国 - 生产力强,军火丰富,天降火雨

虽然美国与其他大国相比参战时间更晚,但多年来他们一直在准备生产线并为盟友提供支援。美国在生产上完全超过了轴心国,最终在所有战区的战斗中画下了史诗般的一笔。高高的天空中飞翔着他们的“飞行堡垒”…他们可不是去投递邮件的。

日本 - 东方升起的旭日

同盟国完全没有想到日本帝国陆军和海军能够凭借他们自己的力量迅速横扫南亚和太平洋。 起初,日军拥有完全的制空权和强大的海军,其中包括有史以来最为沉重的战列舰。日军在保卫家园岛屿时,往往会掘壕固守,苦战到底。如果这仍不足以抵挡敌军,他们愿意在荣誉和忠诚的驱使下做出任何牺牲。

苏联 - 强大的红色军队

战争爆发时,苏联军队虽然从纸面上来看数字十分庞大,但苏联士兵的装备、训练和组织较为落后。不过,很快一切都改变了。在伟大的卫国战争中,苏联红军经受了血与火的考验,一举成为了一架势不可挡的战争机器。在似乎无穷无尽的人力和自然资源的推动下,苏联人缓慢但坚定地将他们的敌人赶出了祖国俄罗斯…然后反推攻入了敌人的领土。

英国 - 天空和海洋的霸主

战争爆发时,这个庞大的帝国一度措手不及,不过他们很快就适应了新型战争。英国军队拥有强大的舰队、先进的飞机和令人难以置信的顽强性格,他们绝不会不战而退。不仅如此,英国还十分擅长收集情报方面。对盟军来说,这是最强大的武器之一。

法国 - 法国抵抗运动的火焰

第二次世界大战爆发之前,许多人认为法国有着足以睥睨整个欧洲的强大军事力量,但德国迅猛的攻击使法国猝不及防。虽然经历了击败,但法国一直没有放弃抵抗。法国抵抗军在本土与德国侵略军部队展开搏斗,自由法国军队则一直在异国土壤与其他轴心国势力对抗。两支部队都对 1944年6月诺曼底登陆之后的法国解放起到了至关重要的作用。

意大利 - 罗马帝国的复兴

由于战争爆发之际并没有做好长期作战的准备,意大利认为英国很快便会在德军的攻势下分崩瓦解,因此抓住机会加入了轴心国。 为了恢复罗马帝国昔日的荣耀,意大利部队将战斗重心放在了非洲和中东战场。起初在地中海地区强大的舰队支援下,意大利的这一野心似乎初见成效。然而,英国的奋勇抵抗将意大利拉入了一场漫长而痛苦的斗争之中。

波兰 - 在流亡中战斗!

波兰其实为德国的入侵准备了多年,但却在对抗东线苏联的时候,无法同时抵御来自西线超级大国的进攻。虽然他们的家乡被占领,波兰军队继续在流亡中战斗。在第二次世界大战之前以及战争期间,波兰的情报收集和密码分析专家为破解著名的恩尼格玛密码做出了巨大贡献。他们的流亡部队在不列颠战役和其他战役中与他们的盟友一起进行了激烈的战斗。波兰军队还在他们被占领的祖国秘密地继续战斗,最著名的是华沙起义,这是二战中欧洲最有意义的军事抵抗。他们从未投降。

芬兰 - 冬战的战士

在 WW2 的冬战中,芬兰以精神、韧性与军事实力脱颖而出。 于此 WW2 TCG 卡牌游戏中运用创新战术,将敌方优势化为弱点,并在 WW2 战场上逐一消除威胁。

游戏特色

1、轻量化对战规则设计

整套对战规则门槛极低,玩家可以快速完成上手,游戏的核心目标就是通过卡牌攻防将对手基地的20点生命值清零,全程没有冗余的复杂机制,玩家不需要花费大量时间记忆复杂规则,能把全部注意力集中在对局的策略博弈上。

2、清晰易懂的资源体系

游戏的资源系统设计得十分简洁,每回合开局玩家固定获得3点能量,既可以直接消耗能量打出卡牌,也可以选择把能量存入资源池做长期储备,没有复杂的资源换算逻辑,新手也能快速摸透资源流转的核心规律。

3、二战主题卡牌体系

游戏以真实二战历史为核心主题,所有卡牌分为部队、装备、支援、事件、战略五大类别,卡牌内容全部贴合二战相关的军事设定,玩家可以通过对局逐步解锁收集卡牌,在体验卡牌对战的同时也能接触到相关的历史内容。

推荐理由

《kards澳新风暴》把二战军事策略和卡牌对战玩法做了深度结合,规则简单易上手同时保留了充足的策略深度,对军事题材和卡牌对战感兴趣的玩家,都能在这里找到适配自己的对局乐趣。


用户评价

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